2011年4月20日水曜日

[雑談]ちょっとしたデバッグお役立ち機能

使用さている方も多いと思いますが、XNA(というか.Net)でデバッグするときに DebuggerDisplay属性が結構便利です。たしかXNA3.1ぐらいまではXBox版ビルドではこのデバッグ属性は使えなかったのですが、XNA4.0からはXBox版ビルドでも使えるようです。
すでにご存じの方はスルーしてください。

2011年4月18日月曜日

キーコンフィグ等について

今後気になった事などはタグに雑談を入れてメモしていきたいと思います。今回はキーコンフィグについてです。

キーコンフィグについて

2011年4月13日水曜日

XNA向けのblenderエクスポータサンプル

自分のゲームでもベジェ曲線のデータを一部使いたいところがありましたので、先日blender(ブレンダー)のエクスポータ作成に挑戦してみました。

以下のサンプルが、皆さんのXNA向けblender 2.49b用のエクスポータの勉強用サンプルにでもなれば幸いです。

2011年4月11日月曜日

2Dシューティング進捗状況(仕様検討等)

今日は夕方からPCを触ることができました。
今までは、ある程度まとめて進捗状況をお知らせしてましたが、今後は雑記を含めて何か書ければいいなと思います。

2011年4月7日木曜日

2Dシューティングの進捗動画

しばらく体が辛い状態が続いて更新できませんでした。少し落ち着いたかなと思ったのですが、すぐに風邪っぽい症状でまたしばらく更新できない時間がつづきました。すみませんでした。

あまりにも時間が空き過ぎましたので、ひとまず以前作成したホーミングレーザー関連の動画をアップしてみたいと思います。
2Dシューティングの途中経(ホーミングレーザー)