使用さている方も多いと思いますが、XNA(というか.Net)でデバッグするときに DebuggerDisplay属性が結構便利です。たしかXNA3.1ぐらいまではXBox版ビルドではこのデバッグ属性は使えなかったのですが、XNA4.0からはXBox版ビルドでも使えるようです。
すでにご存じの方はスルーしてください。
2011年4月20日水曜日
2011年4月18日月曜日
2011年4月13日水曜日
XNA向けのblenderエクスポータサンプル
自分のゲームでもベジェ曲線のデータを一部使いたいところがありましたので、先日blender(ブレンダー)のエクスポータ作成に挑戦してみました。
以下のサンプルが、皆さんのXNA向けblender 2.49b用のエクスポータの勉強用サンプルにでもなれば幸いです。
以下のサンプルが、皆さんのXNA向けblender 2.49b用のエクスポータの勉強用サンプルにでもなれば幸いです。
2011年4月11日月曜日
2011年4月7日木曜日
2Dシューティングの進捗動画
しばらく体が辛い状態が続いて更新できませんでした。少し落ち着いたかなと思ったのですが、すぐに風邪っぽい症状でまたしばらく更新できない時間がつづきました。すみませんでした。
あまりにも時間が空き過ぎましたので、ひとまず以前作成したホーミングレーザー関連の動画をアップしてみたいと思います。
あまりにも時間が空き過ぎましたので、ひとまず以前作成したホーミングレーザー関連の動画をアップしてみたいと思います。
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