UROBOROS XNA
XNA4.0を使用してゲーム作成を行ってみる
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2010年12月10日金曜日
XNA用ゲーム作成開始
頑張ってXNA4.0を使用したゲームを作成してみる。
製作を飽きないように、
2Dシューティング
3D(2.5D)シューティングゲーム
を同時に作ってみる。XNAを使用した2D、3Dでゲームを作成する方法を学んでみる。
なんとか2011年3月ぐらいを区切りとして目安に頑張る。
途中経過は、youtubeに挙げて、モチベーションを維持できるように。
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