2010年12月10日金曜日

XNA用ゲーム作成開始

頑張ってXNA4.0を使用したゲームを作成してみる。

製作を飽きないように、
  • 2Dシューティング
  • 3D(2.5D)シューティングゲーム
を同時に作ってみる。XNAを使用した2D、3Dでゲームを作成する方法を学んでみる。
なんとか2011年3月ぐらいを区切りとして目安に頑張る。
途中経過は、youtubeに挙げて、モチベーションを維持できるように。

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